algoritmer


Artikler om algoritmer
minimax-algoritme
En minimax-algoritme er en matematisk fremgangsmåte for å estimere sluttresultat av enkelte typer spill. Minimax-algoritmer brukes til å analysere mange typer spill og spillignende prosesser, for eksempel sjakk. Spillene må ha disse egenskapene: Det må være to spillere som trekker annenhver gang. Hvert trekk må lede til en ny tilstand. Spillet må være konstruert slik at det før eller siden stopper opp Spillet må ende opp med en poengsum for hver av spillerne.
algoritme
Algoritme er i matematikk og databehandling en fullstendig og nøyaktig beskrivelse av fremgangsmåten for løsning av en beregningsoppgave eller annen oppgave. For eksempel er regelen for divisjon av flersifrede tall en algoritme, det samme gjelder reglene for skatteberegning. Algoritmen angir de enkelte skrittene i oppgaveløsningen og rekkefølgen av dem ved ord, matematisk symbolikk og/eller skjematisk fremstilling av arbeidsgangen.
Fra SNL
Algoritme
En algoritme er innen matematikk og informatikk en presis beskrivelse av en endelig serie operasjoner som skal utføres for å løse et problem eller flere problemer.
Algoritmeanalyse
Algoritmeanalyse er en betegnelse innenfor informatikken på mengden av [[Systemressurs |ressurser]] (tid og datalagring) som er nødvendig for utførelsen av algoritmer.
MOD10
MOD10 er forkortelse for Modulus 10-algoritmen, også kalt Luhn-algoritmen etter oppfinneren Hans Peter Luhn.
Fra wikipedia
Tilleggs-stoff for fag 45054 algoritmer og datastrukturer